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畅想元宇宙发展雏形与趋势

比特币新闻 2021-10-22 09:57

摘要:对大多数人来说,区分虚拟平台、虚拟世界、Metaverse是非常困难的。对三方的定义还不够精确。亚马逊工作室前策略经理MatthewBall认为,虚拟平台就像Roblox和Minecraft,也可以说是GTA中的在线模式...

对大多数人来说,区分虚拟平台、虚拟世界、Metaverse是非常困难的。对三方的定义还不够精确。亚马逊工作室前策略经理MatthewBall认为,虚拟平台就像Roblox和Minecraft,也可以说是GTA中的在线模式和Baself创意模式。

而虚拟平台则是其中的一部分。类似“使命召唤”一类的多玩家网络游戏都是虚拟世界,但并非虚拟平台。

显然,这篇文章已经详细介绍了Metaverse必须具备的因素,并且与Web2.0不同,Metaverse的设计以互连为主。本论文以英伟达旗的计算机图形仿真平台Omniverse为背景,对Metaverse的雏形及趋势进行了初步探讨。

这句话翻译如下:

这篇文章主要关注虚拟平台在etaverse中的角色。本文将虚拟平台定义为一个发展和运行一个沉浸模拟环境,通常是以三维形式进行体验的。在这个世界里,玩家和企业能够探索、创造、社会和参与诸如赛车、比赛、绘画、听歌等各种经济活动,并能促进经济活动。与传统的在线活动和多人视频游戏不同,虚拟平台平台上存在着大量的开发者和内容创作者。这个生态系统可以捕捉到底层平台上的大量内容,并且有可能获取巨大的收益。

我们大部分人都会在可以预见的将来通过带有消费、交互特性的沉浸式平台访问Metaverse。这样的平台可以通过网络浏览器、虚拟现实头盔等多种平台访问。在Metaverse里,我们可以逛街、购物、收藏展览、学习等等。

如今,最流行的虚拟平台就是Roblox和Minecraft,狭义地说就是GTA中的在线模式和堡垒之夜的创新模式。正如移动因特网的领先指标一样,智能手机的渗透率和使用率,以及App开发人员和收入总额,在虚拟平台上领先指标为:总活跃用户和参与人数、活跃用户消费和开发者收入。VirtualPlatform在过去十年中一直处于领先水平。即使是自COVID-19之后,至今仍保持增长趋势。

现在所有头部的虚拟平台都来自游戏,这并非巧合。很长时间以来,游戏所建立的虚拟场景体验都是最复杂、最庞大、最多样的,没有其它消费者级别的虚拟体验需要这样的计算能力。毫无疑问,这些虚拟平台所提供的体验的终极目标就是“有趣”,以此来吸引用户,让用户花更多的时间和金钱,但并非Metaverse。

Nvdia创立者和首席执行官黄仁勋在2021年指出,一个市场需要强大的技术,但规模巨大的市场却很少见。对于功能强大的计算机,无论是气候模拟,还是分子模拟和药物发现,市场规模都相对较小。它们的市场太小,不能承受巨大的投资。因此,我们不可能在市场中发现专门为气候研究设立的公司。因此,电子游戏就是我们作出的一项有策略发现的决策。

所以有必要强调,虚拟平台是虚拟世界的一个子集,而非同义词。所以网上热门多人游戏《使命召唤》虽然只是一个虚拟世界,却不属于虚拟的平台。“塞尔达传奇”同样是一个联机多玩家沙箱游戏,拥有开发人员和UGC功能,并没有被平台定义。同样地,“动物之森”并不符合平台的定义。一座虚拟的迪士尼主题公园,使用者在其中可以用预制样机制作游乐设施也不符合平台的定义,因为这是虚拟城市中的品牌方。

SocialCapital创立者ChamathPalihapitiya援引比尔盖茨的话说,平台就是每一个使用它的用户,其经济价值大于创造该平台的公司。Epic创立者TimSweeney认为,当人们花很多时间浏览的内容都是平台上的其他用户贡献时,这个平台就是一个虚拟平台。自然地,不管是建立在游戏基础上的,或是类似于时装秀或画廊的虚拟世界,都可以与Metaverse平台相连,并与基于Metaverse的服务集成和使用特定的技术。

必须具有虚拟Metaverse平台:

能够较好地避开创新技术,包括引擎、工具箱和工具方向;

相关服务包括预制件、资产市场、语音聊天工具、帐户系统、支付服务等;

操纵多个经济系统,比如平台上的创建者和开发者分享平台用户所贡献的利润,以及二者之间的收益分配。

只要能实现功能运作,就会形成良性循环。较好的技术和工具会带来更好的体验,随后会吸引更多的用户,并促使他们愿意支付费用。然后,平台会产生较高的利润。开发人员也会从中受益,开发出更好的技术和工具来创造更好的用户体验。

比赛外的前景。

还有一点,虚拟Metaverse并非仅限于游戏,正如Roblox不再把自己称为游戏平台,而是用“体验”来取代“游戏”这个称谓中的“游戏”。所以,其他类型的非游戏Metaverse平台,比如Snap,都在试图成为Metaverse平台,这是基于定位和增强现实的。这个平台围绕着Snap的帐号和头像系统建立。Niantic还表示,针对当前和未来AR硬件的增强现实平台正在进行快速开发,并有可能在未来整合到《PokémonGo》游戏中,从而扩展UGC功能。Facebook也在研发AR和VR平台,微软也是如此。

英国伟达的Omniverse就是个好例子。它是一个计算机图形与仿真模拟平台,它帮助公司将各种不同的数字资产整合到一个虚拟环境中,而不用考虑它的格式和使用引擎。这当然是一种解决方案,严格来说,它不是平台。由于Omniverse实际上只是解决了企业使用文件格式的问题,从而帮助它与使用不同技术栈的第三方协作。然而,从Omniverse可以看到Metaverse的雏形。

香港国际机场的模型是由著名的Unity公司开发的。他并不认为使用Unity建模就是一个最好的工具,而是用Unity来做仿真,因为他有仿真的优势。作为一款游戏引擎,Unity不仅能渲染虚幻的环境,还能模拟火灾、洪水、停电、道路拥挤等突发事件中的人流量的压力测试。

它是一次质的飞跃,类似于从工业工程到电影的运作。正如现在的汽车都是用模拟器、游戏引擎设计的,并且在最终产品上安装了相同的软件一样,悍马的UI界面基于Unreal引擎开发,并用于实时仿真车辆状况。

Omniverse的强大之处在于,在独立模拟技术出现之前,世界开始向数字孪生转变。正如在虚拟世界中连接到本地高速公路之后,香港国际机场可以用来测试本地的交通场景模拟。并且与路灯系统相连,就可以准确地提供当地道路上的车流量信息。

Omniverse的关键是,可以实现虚拟事物的连接,而无需考虑文件格式和引擎模拟技术。换句话说,所有这些都不需要在Unity、Unreal或者AutoCAD中进行。尽管Omniverse目前仅用于设计和测试,但是我们可以想象英伟达将这种技术与它自己的工业计算能力相结合,在镜像世界中运行了大部分内容。

另外一些公司也在寻找机会,通过其它途径进入虚拟世界。Matterport为房地产拥有者创建一个虚拟的财产副本。其根本价值在于,给予买家、租房者、甚至施工人员、服务供应商理解潜在的机会。3D高清虚拟模型可以提供功能蓝图和图片所不能的信息。随后也可整合实时信息数据,对街区系统进行实时信息模拟和显示,包括商店、安全、温度、天气、交通等。而多个数字孪生体又互相联系,意味着平面图和街景的价值会越来越低。PTC公司希望通过工业AR来达到这个目标。

许多虚拟平台如Decentraland、TheSandbox、Cryptovoxels、SomniumSpace和Upland等,都希望使用blockchain来替代Minecraft和Roblox。与Minecraft和Roblox平台不同的是,这两个平台在经济刺激上有不同。这一平台为用户和玩家提供了在游戏中实际拥有物品或者土地的能力,以及让他们在真实世界中获得更多收入的能力。球员们可以直接参与到平台的整体价值增长中,有时候甚至部分地获得平台的治理权利。处理得当,能够极大地激发用户的参与。

当用户喜欢玩城堡或Instagram的游戏,而且能够赚钱或参与治理,那么玩家们将更愿意投资并使用这些游戏。归根结底,上百万的用户在“Farmville”游戏中花费了总共数十亿小时的时间,这既不能产生真实世界的收益,也不能产生真正的收益。现在,GalaGames通过blockchain对游戏进行重构,赋予游戏玩家权利。

虽然最成功的虚拟平台从良性循环中获益,但是诞生其它的虚拟平台并受欢迎的可能性是不小的。2014年,当微软收购Mojang的时候,Minecraft的销售量超过了历史上任何一款,每月活跃用户超过历史上任何一个西方游戏。时至今日,Minecraft已成长了5倍。然而同时,Roblox的月收入从250万增加到了2亿。Baskchain还有7000万的月活,GTAOnline也有5,000万的月活,而这还不算其它blockchain平台。

TimSweeney认为,就像几十年前,每家公司都会建立自己的网页,但总有一天,每家公司都开始创建Facebook页面。如今各大公司都与游戏合作进行实时3D显示。这样的事情现在已经开始发生。这种变化会比之前几代人之间的变化更大。

在游戏和科技世界中,很多事情都会发生,不只是这些。RiotGames在2020年初获得HypixelStudios。HypixelStudios之前运营了大量的私有Minecraft服务器,用于建立自己的沙盒平台,尽管后来停止运营。有些资本充裕的新创企业,比如MythicalGames,PlayableWorlds和Singularity6,也开始得到关注。

关键在于,Metaverse在设计上注重互联,而如今主流的社交平台——Web2.0平台则不同。假如脸谱网并非“因特网”,甚至不属于FAAMG,Metaverse也会变得丰富。这样我们就可以进入下一步,也是最重要的。


Tags: 元宇宙 

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